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Les chars ont failli disparaître de Red Orchestra 2

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[HS]=>Brice
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 Message Posté le: Mer 18 Avr - 01:19 (2012)    Sujet du message: Les chars ont failli disparaître de Red Orchestra 2
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C'est une information surprenante et pourtant révélée de manière anodine dans un article d'AiGameDev.com rendant compte d'une interview avec John Gibson, patron de Tripwire et chargé entre autres de l'IA du jeu : les chars ont bien failli disparaître de Red Orchestra 2, ils ont en effet été supprimés durant le développement du jeu puis ont finalement été réinsérés. Les chars faisaient pourtant partie de l'identité de Red Orchestra depuis qu'ils ont été introduits en août 2004 dans la version 3.0 Red Orchestra, le mod s'était pour l'occasion affublé du sous-titre Combined Arms.

Les chars ont finalement eu droit à un traitement spécial passant par une modélisation intégrale des intérieurs et de nombreuses nouvelles fonctionnalités qui ont coûté, pour chacun des deux chars déjà disponibles, trois mois de travail. Depuis la sortie du jeu, les chars ont été largement boudés par la communauté et pas sans raison : la seule carte dédiée exclusivement aux chars est médiocre, nombre de serveurs ont également retiré les chars des cartes combinées, en partie à cause du mitrailleur IA (problème qui a été résolu par un mutator mais qui n'a toujours pas été réglé par Tripwire dans la version stable), de mon côté, j'estime qu'il y a également un problème de ressenti avec les chars qu'il est difficile à analyser mais qui gâche l'expérience de jeu. L'avenir nous dira quel nouveau traitement subiront les chars, ce n'est pas pour l'heure la priorité...


En complément de cette information, sans quoi ce serait fade, je vais vous livrer quelques captures sur des travaux de chars.

Mais d'abord, j'avais révélé sur ROFrance (le fil qui en parlait a depuis été expurgé) bien avant la sortie de RO2 qu'un certain Paul Pepera, alias Captain Obvious, de Tryptych Studios avait travaillé sur Red Orchestra 2 à la fin 2008-début 2009. C'est justement lui qui a travaillé à la modélisation du T-34-76 et du Panzer IV G de RO2 en freelancer (travailleur indépendant), ce n'est pas sans hasard car il s'était forgé une solide expérience de modélisation de chars en contribuant énormément sur Ostfront, les mods Carpathian Crosses et Darkest Hour. Des travaux personnels plus récents ont été produits sur Unreal Engine 3, il a depuis travaillé en tant qu'artiste d'environnement sur des jeux AAA comme Doom 4 et Halo 4 qui attendent leur sortie.

Red Orchestra: Ostfront

KV-1


KV-2


ISU-152


StuG III G avec ou sans jupes




Ferdinand


Carpathian Crosses

T-26


Panzer 38(t)


R-35


Darkest Hour

Jagdtiger


Tigre II


Les travaux suivants sont réalisés sous UE3...





StuG III B


Marder I sur chenillette Lorraine











Je souhaitais également montrer les travaux de Matroskin qui a modélisé les deux chars de Rising Storm déjà dévoilés : le M3 Stuart et le type 95 Ha-Go, il a également modélisé le char B1 Bis et le King Tiger en tant que travail personnel.











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 Message Posté le: Mer 18 Avr - 01:19 (2012)    Sujet du message: Publicité

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 Message Posté le: Mer 18 Avr - 02:14 (2012)    Sujet du message: Les chars ont failli disparaître de Red Orchestra 2
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Wouah toutes ces modélisations sont magnifiques Smile

Merci pour ce post Okay
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 Message Posté le: Mer 18 Avr - 07:46 (2012)    Sujet du message: Les chars ont failli disparaître de Red Orchestra 2
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C'est clair Okay Enorme!
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 Message Posté le: Mer 18 Avr - 22:21 (2012)    Sujet du message: Les chars ont failli disparaître de Red Orchestra 2
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Okay
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 Message Posté le: Jeu 19 Avr - 18:30 (2012)    Sujet du message: Les chars ont failli disparaître de Red Orchestra 2
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ce qui a effectivement disparu de RO 2 ce sont les développeurs, et ce juste après avoir touché leur chèque, car en ce qui concerne les chars, les évolutions apportées sont égales au score de Jacques Cheminade aux présidentielles.
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[HS]=>Brice
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 Message Posté le: Jeu 19 Avr - 19:02 (2012)    Sujet du message: Les chars ont failli disparaître de Red Orchestra 2
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Sur ce point, ça devrait bouger à l'avenir, voir les dernières nouvelles.
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 Message Posté le: Aujourd’hui à 00:20 (2018)    Sujet du message: Les chars ont failli disparaître de Red Orchestra 2

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